Nuestro Aprendizaje
Identificar y representar puntos y coordenadas de figuras geométricas en el plano cartesiano, manualmente o usando un procesador geométrico.
AE 01

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Guía Interactiva

Representar en el plano, adiciones, sustracciones de vectores y multiplicaciones de un vector por un escalar.

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Guía Interactiva

AE 02
Aplicar composiciones de funciones para realizar transformaciones isométricas en el plano cartesiano

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Guía Interactiva

AE 03
Identificar regularidades en la aplicación de transformaciones isométricas a figuras en el plano cartesiano.

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Guía Interactiva

AE 04
Formular y verificar conjeturas acerca de la aplicación de transformaciones isométricas a figuras geométricas en el plano cartesiano.
AE 05

Guía Interactiva

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Establecer el concepto de congruencia a partir de las transformaciones isométricas.

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Guía Interactiva

AE 06
Formular y verificar conjeturas acerca de criterios de congruencia en triángulos.

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Guía Interactiva

AE 07
Resolver problemas relativos a cálculos de vértices y lados de figuras geométricas del plano cartesiano y a la congruencia de triángulos

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Guía Interactiva

AE 08
65 horas pedagógicas